J2ME中实现可伸展目录树TreeList

J2ME中实现可伸展目录树TreeList

J2ME里面有自带的List类,但是功能太弱,没有实现View和Model的分离,所

以操作起来比较费事。本来事想写一个Canvas的TreeList,但是画起来算坐标

又太麻烦,所以选取了一个折中的方法,继承List,实现一个操作起来比较方

便的组件。

  目的:

  1.可伸缩的目录树结构,暂时先实现两层。

  2.Label和存储内容分离。

  3.激活和非激活图片分开。

  4.通过选择事件可以准确快速找到对应内容

  5.存储内容无关性,里面可以放置任何Object

  实现思路:

  1.封装一个ExpandItem类,用来存储每一条数据。

  GROUP表示这个ITEM是一个父节点,下面包含字节点,这样它的Content将是

一个Vector.ITEM表示这个ITEM是根节点。

  selectImgPath,是激活后的图标,可以为空,为空的时候选择了这个ITEM

图标不变。

  总的思路如下:

  初始化List的时候,参数是一个Vector,里面可以是ExpandItem或者是

Vector.然后根据ExpandItem里面的参数初始化屏幕,如果GROUP节点的

ifselected状态为True则递归添加下面的子节点,否则只插入当前节点。图标

也是一样,如果ifselected为True 则用激活图标否则用默认图标。

  在用户选择了一个结点后,取得当前的激活的Index号码,判断是不是父

节点,如果是的话,首先更新这个父节点的Ifselected属性为True,然后重画

这个List;(其实效率更高的方法是直接插入这个父节点的子节点,但是这样做

的话,在移除的时候会稍微稍微麻烦一点。有时间我在改过来,呵呵)。如果

选择的是子节点,则判断是否有激活图标,如果有,则更新这个图标,就好了

最后编辑杲頔 最后编辑于 2009-07-01 15:29:42